Emilian Maga

Emilian Maga

@szeregowypalec Art director, Graphic designer

Z zawodu jestem grafikiem projektowym lecz od zawsze ciągnęło mnie w świat gier, studiuje projektowanie gier komputerowych. Głównie tworze prace w klimatach około wojennych i post apo, a hobbystycznie interesuje się motoryzacją i kolarstwem górskim. Chciałbym by ta gra miała jak najlepszy klimat PRL-u. Student Uniwersytetu Śląskiego

Kacper Janusz

Kacper Janusz

@yanushevitz Główny developer • Scenarzysta

Uwielbiam ciągły rozwój dobrych inicjatyw. Moje zainteresowania to głównie programistyka, stara motoryzacja, muzyka aż od 70" do teraz oraz złożone problemy społeczne. Ta mieszanka pozwoliła stworzyć to, nad czym właśnie pracujemy. Student Akademii Górniczo-Hutniczej

Maciej Nowak

Maciej Nowak

@muk Project manager, Developer

Zaraziłem się miłością do klasycznych samochodów jako dziecko, grając w gry wyścigowe. Inaczej mówiąc, im bardziej ‘pudło’ na kółkach, tym lepiej. Razem z pasją do game developmentu, którą rozwijam od 4 lat, pozwala mi na tworzenie tego projektu.

Marcin Kuboszek

Marcin Kuboszek

@cover_master Naczelny grafik 3D • Główny tester

Pasjonat klasycznej motoryzacji, PRL'owskiej audiotechniki i innego sprzętu czasów komunistycznych. Właściciel odrestaurowanego własnoręcznie Ogara 200 a także główny serwisant sprzętów Diory, Unitry i Radmora w okolicy. Otwarty gość który nie boi się podejmowania nowych wyzwań. Student Uniwersytetu Bielsko-Bialskiego